HTTP Protocal
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HTTP/1.1 預設最多可以同時發送 6 個 TCP connection,也就是在瀏覽器頁面上顯示 6 個 network request
HTTP/2 因為是 multiplex 的連線,所以單一 TCP 連線 處理所有請求。
所以 HTTP/1.1 會出現 domain sharding 的名詞,利用多個 domain 發送請求來解決最大 TCP connection 限制問題。
但是你可能會問,為什麼 HTTP/2 單一 TCP 會比 HTTP/1.1 六個 TCP 連線還要快? 多個連線不是 throughput 會更大嗎。原因是這些連線都是虛擬的軟體定義連線,不是實質上的硬體連線,所以電腦能同時處理的請求還是有限制。