TCP
網路七層協議
https://zh.wikipedia.org/wiki/OSI模型
TCP的特色在於傳輸資料時,會有握手的過程,以確保雙方身份,所以花的時間多一點。
TCP可以接受多個連接,每個連接會對應到file descriptors。
可參考:https://stackoverflow.com/a/27182584
而UDP的特色在於傳輸資料時,不需要驗
證資料,不保證正確性,發送端不知道數據是否會正確接收,所以速度較快速
一般瀏覽網頁時使用的協議是HTTP與HTTPS,其主要是基於TCP,為TCP往上之發展
Node.js中的TCP
在node.js主要使用net
這個核心模組來提供TCP的相關功能,
一般主要是在做與硬體溝通時會使用到
具有TCP中的TCP server與 TCP client的兩種類型
1.Node.js 的 TCP可以使用以下來取得目前連線中的連接
https://nodejs.org/api/net.html#net_server_getconnections_callback
server.getConnections((err, count) => {
console.log(count)
})
2.net.createServer((socket) => ....)
雖然TCP連線後會繼續保持,但其中的socket callback會是最後一個連線到server的client,所以需要自行把先前連線的socket保存著
TCP server:
const net = require('net');
const server = net.createServer((c) => {
// 'connection' listener
console.log('client connected');
c.on('end', () => {
console.log('client disconnected');
});
c.on('error', (err) => {
console.log(err)
})
c.on('data', (data) => {
console.log(data)
})
c.write('hello\r\n');
//c.pipe(c); 用來echo任何client送出的message給client
});
server.on('error', (err) => {
throw err;
});
server.listen(8120, () => {
console.log('server bound');
});
// 監聽ctrl + c 並且disconnect 來避免TCP server產生ECONNRESET ERROR
process.on('SIGINT', function() {
console.log("Caught interrupt signal");
client.end();
});
TCP client
const net = require('net');
const client = net.createConnection({ port: 8120 }, () => {
//'connect' listener
console.log('connected to server!');
client.write('world123!\r\n');
});
client.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
//client.end();
});
client.on('end', () => {
console.log('disconnected from server');
process.exit();
});
// 監聽ctrl + c 並且disconnect 來避免TCP server產生ECONNRESET ERROR
process.on('SIGINT', function() {
console.log("Caught interrupt signal");
client.end();
});
同時建立Server與建立Client
const net = require('net');
const server = net.createServer((c) => {
// 'connection' listener
console.log('client connected');
c.on('end', () => {
console.log('client disconnected');
});
c.write('hello\r\n');
c.pipe(c);
});
server.on('error', (err) => {
throw err;
});
server.listen(8121, () => {
console.log('server bound');
});
const client = net.createConnection({ port: 8120 }, () => {
//'connect' listener
console.log('connected to server!');
client.write('world123!\r\n');
});
client.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
//client.end();
});
client.on('end', () => {
console.log('disconnected from server');
process.exit();
});
// 監聽ctrl + c 並且disconnect 來避免TCP server產生ECONNRESET ERROR
process.on('SIGINT', function() {
console.log("Caught interrupt signal");
client.end();
});
1.TCP廣播可參考:
https://gist.github.com/creationix/707146
2.如果想在TCP封包上加密可參考:
https://nodejs.org/dist/latest-v7.x/docs/api/tls.html#tls_class_tls_server
https://docs.nodejitsu.com/articles/cryptography/how-to-use-the-tls-module/
每個tcp建立連線後可以把socket物件記住,之後連線其他的節點後可以再次存取原先socket即可再次傳送訊息。
3.限制最大連線數
1. server.maxConnections
2.設定Linux中的tcp_max_syn_backlog 與 somaxconn
3.設定listen參數中的backlog