Unity 遊戲開發筆記
基礎物理
獲取物件
產生隨機數:
監聽鍵盤按下:
監聽鍵盤持續按下:
把程式的變量加入到介面為可調整:
Debug Android 時顯示 log:
讓裝置不睡眠:
手機陀螺儀使用:
在 android 上執行遊戲:

UI 字體模糊:
UI 元件 canvas 沒顯示:
重置場景:
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