ES6,ES7,ES8
以下因Node.js版本不一定支援,所以可下載chrome canary並打開devtool輸入程式碼
許多比較新的js功能會在Chrome Canary開放
載點:https://www.google.com.tw/chrome/browser/canary.html
以下將會介紹比較常用到的幾種方法
ES6
全名為ECMAScript 6.0或稱ECMAScript 2015
#const
用來定義常數,定義後不可更改
const a = 12;
然後輸入
a = 13;
將會產生錯誤#let
一般變數的作用域是以function來區分,在同層function的同名變數如果重複給值,則會覆蓋前項,包含在if內,但如果if的同名變數是用let宣告,則不會影響到if外的變數
let的作用範圍會被侷限在if內,而不會改到外面的同名變數
#spread syntax
功能:把Array,以逗點分隔當成多個值
#Destructuring assignment(解構賦值)
功能:對應兩個Array或Object並把同名的值附上
#Arrow function
功能:簡化匿名function寫法,但會失去this屬性
#Object.assign()
功能:結合兩個物件
#Promise
1.new Promise傳入一個函數,該函數擁有兩個參數
2.這兩個參數均為函數,分別為resolve()和reject()
4.使用resolve()代表成功,使用reject()代表first execute 部分沒成功,是否成功是由我們自己去判定寫邏輯
5.promise生成後可用then,執行成功或失敗鎖要執行的東西
範例:
貼上以下範例,之後把改變value = 1+2即可看到console的改變
#Promise.all
把許多promise的函式組成一個Array放入Promise.all內,當裡面每個都resolve或其中一個被reject時才會執行後面的then方法
#for of
#Generator
功能:也是用來處理異步函式,讓他順序執行 不一樣的地方在於function後的星號,和yield
1.
之後輸入a.next();
#class
說明:即為一般物件導向程式的class寫法,以前是用prototype的方法來寫繼承,有class後即可使用extend
1.類別如果有值或是其他建構時即擁有的屬性可寫在constructor
2.類別function 可直接寫出名字即可speak() {}
3.class繼承用extend
4.繼承後的子代必須先在constructor內寫super()之後才可用this
5.使用super存取父帶方法super.IamParentMethod()
之後輸入Lion.prototype
export
我們在寫Node.js時使用的require是屬於CommonJS體系
但在ES6我們不使用require而使用import
(兩者亦可混合使用,參照webpack章節)
下面先介紹export用法
export用來輸出單個變數或function
也可寫成如下
可用as改變import時的名字
最後
注意:export要放在function外不然會出錯
再來講import
也可用as改變引入後的名稱
也可一次載入
export default
上面的export方法在import時需要知道該變數名稱才可引用,為了解決,我們可使用export default
a.js
b.js
我們在React通常會如下寫
ES7
全名為ECMAScript 7.0或稱ECMAScript 2016
#Rest parameters destructuring
功能:動態指定參數個數
#Array.includes
功能: 取得Array中是否包含某一個元素
ES8
全名為ECMAScript 8.0或稱ECMAScript 2017
Async與Await為ES8特性,但時常被誤以為是ES7
#Async與Await
可以簡單地在任何function前加上async字樣,之後把裡面會需要異步的function前加上await即可
後面用then()即可去進行步驟控制
#padEnd
功能:將字串補足位數至與第一個參數相同
#padStart
功能:將字串補足位數至與第一個參數相同,但方向為從頭開始
#Object.values
功能:取得所有物件中的值,以Array表示
#Object.entries
功能:把物件中的key和value每組分別組成一個Array
Last updated
Was this helpful?