Websocket
簡介
WebSocket一種在單個 TCP 連線上進行全雙工通訊的協定
以前必須要用Ajax間隔時間去跟server要資料,websocket則可以在建立連線後持續傳送
簡單的比喻:
Ajax 喝水要拿起水杯,喝完要再放下
Websocket 用吸管喝水,要喝時或喝太多要退回去杯子都不必再次拿起水杯
webSocket相關框架
ws https://github.com/websockets/ws
engine.io https://github.com/socketio/engine.io
uWebSockets https://github.com/uWebSockets/uWebSockets
這裡我們使用socket.io當教學範例
socket.io
npm install socket.io --save
之後新增server.js
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function(socket){
console.log('a user connected');
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Websocket Test</title>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
之後啟動 node server.js
打開瀏覽器localhost:3000
,並開啟開發人員工具的network觀察
以下取自維基百科https://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket
Connection必須設定Upgrade,表示用戶端希望連線升級。
Upgrade欄位必須設定Websocket,表示希望升級到Websocket協定。
Sec-WebSocket-Key是隨機的字串,伺服器端會用這些資料來構造出一個SHA-1的資訊摘要。把「Sec-WebSocket-Key」加上一個特殊字串「258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11」,然後計算SHA-1摘要,之後進行BASE-64編碼,將結果做為「Sec-WebSocket-Accept」頭的值,返回給用戶端。如此操作,可以儘量避免普通HTTP請求被誤認為Websocket協定。
Sec-WebSocket-Version 表示支援的Websocket版本。RFC6455要求使用的版本是13,之前草案的版本均應當被棄用。
Origin欄位是可選的,通常用來表示在瀏覽器中發起此Websocket連線所在的頁面,類似於Referer。但是,於Referer不同的是,Origin只包含了協定和主機名稱。
其他一些定義在HTTP協定中的欄位,如Cookie等,也可以在Websocket中使用。
新增一個事件
server.js
io.on('connection', function(socket){
console.log('a user connected');
socket.on('chat', function(msg){
console.log('message: ' + msg);
});
});
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Websocket Test</title>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
function clickBtn() {
socket.emit('chat',document.getElementById('thisInput').value);
}
</script>
</head>
<body>
<input id="thisInput"> </input>
<button onclick="clickBtn()">點我</button>
</body>
</html>
可看到我們在client端的方框輸入文字後按送出,可於terminal中看到訊息
接著
剛才是讓server接收client發出的事件,現在試著讓client接收server發送的事件
server.js
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function(socket){
console.log('a user connected');
socket.on('chat', function(msg){
console.log('message: ' + msg);
socket.broadcast.emit('message',msg);//傳給所有人除了自己
socket.emit('message',msg);//傳給自己
});
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
記得更改完server.js後要記得把server重新啟動
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Websocket Test</title>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
function clickBtn() {
socket.emit('chat',document.getElementById('thisInput').value);
}
//接收事件
socket.on('message',function(data) {
document.getElementById('received').innerHTML = data;
})
</script>
</head>
<body>
<input id="thisInput"> </input>
<button onclick="clickBtn()">點我</button>
<div id="received"></div>
</body>
</html>
注意:socket.broadcast.emit會傳給所有connected user除了自己
這時開啟第二個瀏覽器,並在文字框輸入後按送出,即可看到另一個瀏覽器產生文字
再複習一次,首先必須先再連線範圍作用域才可做事
server.js
io.on('connection',(socket) => {
利用socket來做事
}
client就是簡單使用on和emit
最基本兩種
分別是socket.on('事件名稱',cb)
和socket.emit('事件名稱',cb)
server和client都一樣的用法
socket.broadcast.emit('user connected');
給所有連線人廣播
再來是房間部分
socket.join('房間名稱')
讓client加入房間
socket.leave('房間名稱')
讓client離開房間
socket.broadcast.to('房間名稱').emit('chat',{data: res});
給特定房間廣播訊息
簡單範例
server.js
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function(socket){
console.log('a user connected');
socket.on('chat', function(msg){
console.log('message: ' + msg);
socket.broadcast.to('mainPage').emit('message',msg);//傳給所有人除了自己
socket.emit('message',msg);
});
socket.on('mainPage',() => {
socket.join('mainPage',() => {
console.log('join main okok');
});
})
socket.on('chatPage',() => {
socket.join('chatPage',() => {
console.log('join chat okok');
});
})
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Websocket Test</title>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
function clickBtn() {
socket.emit('chat',document.getElementById('thisInput').value);
}
//接收事件
socket.on('message',function(data) {
document.getElementById('received').innerHTML = data;
})
function clickBtn1() {
socket.emit('mainPage');
}
function clickBtn2() {
socket.emit('chatPage');
}
</script>
</head>
<body>
<input id="thisInput"> </input>
<button onclick="clickBtn()">點我</button>
<button onclick="clickBtn1()">room1</button>
<button onclick="clickBtn2()">room2</button>
<div id="received"></div>
</body>
</html>
安全機制之token
client端
var socket = io.connect('http://localhost:8183/?token=localStorage.getItem('access_token'))
server端
io.on('connection', function(socket) {
console.log("url"+socket.handshake.url);
console.log(socket.handshake.query.token);
});
另外client端的cookie會在websocket連線時自動送到server